July 9, 2011
Integrating UX into Agile Development
UX matters の Integrating UX into Agile Development から、Agile について気になったところをピックアップ(記事が長いので)。引用して訳した訳ではないので注意。
Success Factors for Agile UX
- Agile プロセスには継続的なフィードバックが必要になるので、UX アーキテクト / デザイナーは独立したデザイングループではなく、プロジェクトチームのメンバーでなければならない
Adapting User Research to an Agile Approach
- 毎日の終わりに、簡単なフィードバックをする。全員でどの問題を修正すべきか優先順を付け、合意を得る
One Agile Process
- UX アーキテクトは次のようなフォーマットで書かれたユーザストーリーを推敲する: As a [role], I want to [action based on a feature], so [user goal].
- 開発チームはスプリントの計画の前に半日から1日かけて各ストーリーを見積もる。開発者はしばしば、この時点で新しいストーリを追加する
- スプリントの計画時は、開発チームはそのスプリントで実施するストーリーを選択し、タスクに落とし込む
- スプリントの間、UX アーキテクトはチームに対して UX デザインの課題についてアドバイスし、成果物のユーザビリティと質を検証する
- UX アーキテクトはチームがスプリント n のストーリーを実装している間に、スプリント n+1 のストーリーに取り組む
Team Dynamics
- 開発者はユーザリサーチについても積極的に関わるべきで、ユーザリサーチの結果を待つのではなく、直接ユーザと話す必要がある。
関係ないけど
この UX matter のページ、Cmd + C (コピー)するとツールチップのような小さなウィンドウが出てうっとおしい。 日刊スポーツのサイトで文字を選択した時も変なのが出るが、こういう OS デフォルトのショートカットなどに対して そのサイト独自の動作を割り当てるのはいい UX なのかね。